_________________Mmory 2000________________   
             
             pour Windows  98

             Yvan Pujol 
         Version d'Avril 1999
         Installateur de Mai         

    E-mail:  pujol@club-internet.fr

 Dernire mise  jour sur le Net:
 http://perso.club-internet.fr/pujol/
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          MANUEL DE L'UTILISATEUR:



_________Installation:    INSTALL.BAT__________
Copiez les fichiers dans un rpertoire temporaire vide puis activez le raccourci install de ce rpertoire.
Les raccourcis install.bat et install copient les fichiers ncessaires sur votre disque c: dans le rpertoire "c:\free.yp\memo2" et installent un raccourci facilement accessible dans le menu dmarrer de windows 98. Vous pouvez ensuite dplacer ce raccourci o vous voulez.
Supprimez ensuite les fichiers du rpertoire temporaire.
_________________Dsinstallation:______________
Supprimez le rpertoire "c:\free.yp\memo2" sur lecteur c:  et le raccourci Memory 2000  du menu dmarrer pour dsinstaller le logiciel.

_________Statut du logiciel: FREEWARE______________
Ce logiciel est un gratuiciel. Il peut tre distribu gratuitement. Il ne peut tre vendu, et il reste la proprit de son auteur.

______________________Fonctionnement_______________
Inscrire les noms des joueurs en utlisant la commande  du menu.
Choisir un thme de jeu en double-cliquant sur un des titres de la liste des thmes.
Cliquer sur le bouton commencer pour mlanger et cacher les cartes.
Cliquer sur deux cartes pour les retourner puis sur le bouton Suite pour commencer la partie. A la fin de la partie, utiliser le bouton "changer de thme" pour faire apparatre la liste des thmes...

____Buts pdagogiques: LIRE, COMPRENDRE, ASSOCIER ___________
Mmory  est un jeu ducatif trs apprci des enfants de cycle II.
Il propose une srie de cartes  associer en paires. Les associations dpendent du thme de jeu choisi. 
C'est  la fois un exercice de lecture, un entranement  la mmoire, un travail sur les associations de mots. L'exercice est trs ludique et son impact pdagogique est puissant. 

__________________Rsultats :__________________
Chaque paire dcouverte apporte un point au joueur. Celui-ci rejoue alors.
Le joueur ayant trouv le plus de paires gagne la partie et marque 1 point partie.
En cas d'galit un demi-point partie est attribu  chaque joueur.

Le nombre indicateur de force du jeu est un rapport entre le nombre de cartes qui ont t tournes et le nombre le paires trouves. C'est un indicateur trs fiable de la qualit du travail des joueurs:

Au-dessous de 5, la qualit du travail est mdiocre.
De 5  10, le travail est de bonne qualit.
Au-dessus de 10 un facteur chance important s'est ajout  la qualit du travail.

___________Fichiers de donnes________
Les fichiers de donnes sont crs, saisis, modifiables et imprimables avec le bloc note de windows ou avec n'importe quel diteur de textes.

Ils  ont la structure suivante et comportent toujours 10 paires:

	Mot
	Mot associ
	Mot 2
	Mot associ ...

Exemple:
	0
	zro
	1
	un
	2
	deux
	etc...


Les fichiers de donnes doivent tre sauvs dans le rpertoire du jeu. ( c:\free.yp\memo2) 
Pour tre reconnus par le programmes , leur suffixe doit commencer par un c et comporter deux ou trois lettres.

Exemple: "Mots identiques.cp"     ou .ce    ou   .cm
ou .ce1  etc...


____________Rsolution d'cran_____________
Ce programme est optimis pour rsolution cran de 800x600 avec une police de caractres de taille normale.
Il fonctionne trs bien dans les rsolutions suprieures.
Il pose des problmes d'affichage en 640x480.

______________Contacts et mises  jour__________
Pour participer  son amlioration, envoyez vos questions, vos remarques et rapportez les bugs rencontrs  cette E-mail:

                            pujol@club-internet.fr

Ou crivez  cette adresse:
                            Yvan Pujol
                            Ecole primaire 
                            Rue des Albres
                            66200 CORNEILLA-DEL-VERCOL

La dernire version de ce logiciel est tlchargeable sur internet  cette addresse:
       http://perso.club-internet.fr/pujol/
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